APRENDER ÁLGEBRA JUGANDO: EL CASO DEL DRAGON BOX

José Carlos Cortés Zavala, Karolyn Martínez

Resumen


La introducción al álgebra escolar requiere de un cambio en el pensamiento del estudiante, es por esto, que los procesos cognitivos involucrados en el aprendizaje de algebra juegan un papel muy importante a considerar dentro de las propuestas de enseñanza. Simultáneamente, en el rubro matemático, el reflexionar sobre las relaciones de la Didáctica de las Matemáticas con la práctica de la enseñanza impulsan a incorporar herramientas que la faciliten y la fortalezcan. Una de estas, y la que más podría ser considerada versátil y útil, es la incorporación de herramientas tecnológicas dentro de la enseñanza de las Matemáticas.En este trabajo daremos una propuesta para la adquisición de nociones algebraicas mediante el uso de un software educativo llamado Dragon Box 12+ (Kahoot DragonBox AS 2021. All Right Reserved.), usando como motivación las tendencias de enseñanza que incorporan tecnología.


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